Kosmokloss
Et klossete romeventyr i nettleseren, laget for niesen og nevøen min, som er fem og sju år. Bygg din egen helt, velg en kompis og få lyset tilbake på Romstasjonen Stjernestøv. Barna tester milepælene på iPaden, og det de sier og gjør blir til endringer.
kosmokloss.andersgram.noTilnærming
Nesten alt er skrevet av AI: koden, pikselgrafikken, 3D-modellene, musikken og lydeffektene. Jeg bruker Claude i Claude Code som utvikler. Jeg bestemmer hva som skal lages, ser på resultatet og sier fra når noe må endres.
Spillet har ingen bilde- eller lydfiler, bortsett fra app-ikonet. Pikselgrafikken er tegnet med bokstaver, figurene er klosser beskrevet som data, og musikken er akkorder og mønstre som spilles av en synth i nettleseren.
Stack
three.jsTypeScriptPreactViteGame designAI-assisted development